Magic siegte in einem schweren Spiel gegen Orkmutant, Dural-Beschützer, Dural.
Kampfgebiet:
Festung der Wüstenräuber
Man sollte meinen, dass das Lager der Wüstenräuber versteckt in einem unbewohnten Teil der Wüste liegt, damit es nicht gefunden wird und die Räuber von hier aus ihre Überfälle vorbereiten können. Allerdings ist dies ein Irrglaube, denn die Räuber nennen eine gut geschützte und nicht grade unauffällige Festung ihr Lager und scheinen sich ziemlich sicher zu sein, dass dort niemand Unbefugtes Zutritt erlangt...
Zauber:
Schild des Curulum
Dieser Zauber umgibt den Magier mit einem Schutzschild, der insgesamt 50 Schadenspunkte absorbieren kann. Pro Angriff werden 10% des Schadens, jedoch maximal 5 Schadenspunkte, absorbiert.
Dieser Zauber muss während des Kampfes gewirkt werden.
Gegenstand:
Gegengift
Ein universell einsetzbares Gegengift, das alle bisher bekannten Gifte neutralisieren kann.