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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lavakäfer, Oger, Torak, Strigoi, Priester des Gh'menor.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Hypnonatter, Drachenpython, Fanatiker, Grigori.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Torak, Palinu-Zeremonienmeister, Seelenlicht, Semjaza, Fanatiker.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Anglerkrabbe, Fanatiker.
  • Magic siegte in einem schweren Spiel gegen Meerhexe, Dural-Beschützer, Minotaurenkrieger.
  • Magic siegte in einem schweren Spiel gegen Schattenmotte, schwarzer Skarabäus, Schattenraupe.
  • Magic siegte in einem schweren Spiel gegen Minotaurenkrieger, Dural-Berserker, Gladiator.
  • Magic siegte in einem schweren Spiel gegen Orkmutant, Meerhexe, Schattenraupe.
  • Magic siegte in einem schweren Spiel gegen Yenja-Akoluth, Minotaur, Gladiator.
  • Magic siegte in einem schweren Spiel gegen Armadillo, Orkmutant, schwarzer Skarabäus.
  • Magic siegte in einem schweren Spiel gegen Essin-Drohne, Armadillo, Dural-Beschützer.
  • Magic siegte in einem schweren Spiel gegen Essin-Drohne, Minotaurenkrieger, Dural-Beschützer.
  • Magic siegte in einem schweren Spiel gegen Orkmutant, Dural-Beschützer, Dural.
Kampfgebiet: Yenja-HeiligtumKampfgebiet: Yenja-Heiligtum

Das Heiligtum der Yenja befindet sich mitten im Kloster des Yenja-Ordens, einer Gruppe von kampferprobten, jedoch grundsätzlich friedlichen Mönchen. Der Zutritt zum Kloster ist generell auch Fremden erlaubt, die jedoch niemals aus den Augen gelassen werden. Der Zutritt zum Heiligtum innerhalb des Klosters ist jedoch nur Mitgliedern des Yenja-Ordens erlaubt. Alle anderen, die dem Heiligtum zu nahe kommen, müssen damit rechnen aufgehalten zu werden - notfalls mit Gewalt.

Zauber: Schild der TerajaSchild der Teraja

Dieser Zauber umgibt den Magier mit einem Schutzschild, der insgesamt 50 Schadenspunkte absorbieren kann. Pro Angriff werden 10% des Schadens, jedoch maximal 5 Schadenspunkte, absorbiert. Dieser Zauber muss während des Kampfes gewirkt werden.

Gegenstand: Spruchrolle: Felsschlag

Ermöglicht das einmalige Wirken des Zaubers Felsschlag. Ein mächtiger Schlag einer magischen Faust aus härtestem Granit trifft den Gegner und verursacht 50 Erdschaden.