Ein anspruchsvoller Kampf in Shasalaranajatawas Arena
Tutorial: Die ersten Schritte als Magier
Ein Kampf gegen zwei Yenja Schwertmeister und einen Mönch
Kampfgebiet:
Tarun - Die Wüste
In dieser lebensfeindlichen Umwelt können nur wenige Kreaturen überhaupt überleben. Nur wenige kamen jemals aus Tarun zurück um darüber zu berichten. Es ist allerdings unklar ob allein die schwierigen Umweltbedingungen daran Schuld sind...
Zauber:
Giftschauer
Der Magier beschwört einen kurzen Schauer aus Gifttropfen, die bei Berührung Giftschaden anrichten.
Gegenstand:
Kobrahelm
Dieser Helm ist dem typischen Nackenschild einer Kobra nachempfunden, wodurch er zwar eine gute Verteidigung bietet, den Träger jedoch in seiner Reaktionsfähigkeit einschränkt.
Dieser Helm kann mit drei magischen Ladungen dazu genutzt werden einen oder mehrere Gegner zu vergiften. Verteidigung: 12 Boni: +2 Intelligenz, +1 Konzentration, -1 Reaktion, +10% Resistenz (Gift), +1 Initiative erforderliche Stufe: 50