Ein anspruchsvoller Kampf in Shasalaranajatawas Arena
Tutorial: Die ersten Schritte als Magier
Ein Kampf gegen zwei Yenja Schwertmeister und einen Mönch
Kampfgebiet:
Die magische Kuppel
Auf einem Plateau westlich des Walds der Magie ragt diese beeindruckende Kuppel hervor, deren Inneres sich bei jedem Besuch zu verändern scheint. Legenden besagen, dass dieses beeindruckende Konstrukt von einem magisch begabten Gestaltenwandler erschaffen wurde.
Zauber:
Illusion: Gefahr
Der Magier erschafft eine schwache Illusion einer plötzlichen Bedrohung, die sich seiner Position nähert. Diese Illusion umfasst beispielsweise Geräusche oder Lichteffekte. Sie ist so schwach, dass sie nur sehr schreckhaften Lebewesen wirklich bedrohlich erscheint, aber für den Anwender selbst stark genug um den Zauber Schutz auszulösen.
Gegenstand:
Spruchrolle: Stein zu Fleisch
Diese Spruchrolle ermöglicht das einmalige Wirken des Zaubers Stein zu Fleisch, der das Gegenstück zum Zauber Fleisch zu Stein darstellt und diesen aufhebt.