Dieses Buch ermöglicht es die Fertigkeit Magischer Raub zu erlernen, mit deren Hilfe einem Gegner bis zu 5 magische Ladungen geraubt werden können.
Kampfgebiet:
Feld der Farben
Das Feld der Farben wirkt durch die grellen Farben sehr unnatürlich. Dies ist allerdings kein Wunder, da es sich um eine Illusion des Meisters der Farben handelt.
Zauber:
Feuer-Wasser-Chaos
Dieser Zauber ist durch die Kombination schwarzer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Chaos-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Chaos, die beim Opfer dunkelmagischen Schaden anrichtet (der durch Dämonenhörnern beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Feuer- oder Wasserschaden beim Opfer anrichtet.
Gegenstand:
Gruppenrolle: Energieschild
Diese Spruchrolle wirkt in einem Gruppenkampf wie der Zauber Magieschild, absorbiert jedoch 8 Schadenpunkte von jedem magischen Angriff.