
Dieser See liegt am Rande der Hochebene von Ral. Das Wasser dieses Sees ist kristallklar, allerdings ist das nicht der Grund für den Namen des Sees: In dem See schwimmen unzählige, winzige Kristalle.

Der Anwender erschafft mehrere Stachel aus hartem Granit, die den Gegner aus dem Boden heraus aufspießen und so Schaden (Erde) verursachen.
Eine kleine Kristallkugel, in der einige winzige Schneeflocken umherschweben. Dieses seltene Artefakt verleiht dem Träger die Kraft des Wassers.