Ein fein geschliffener, schwach violett schimmernder Amethyst. Viele Magier lassen einen derartigen Amethyst an ihren Stäben anbringen. Ein Amethyst an einem Stab bringt einen zusätzlichen Konzentrationspunkt.
Kampfgebiet:
Oase von Tar'kar
Diese Oase im Herzen der Wüste wurde nach ihrem Entdecker, dem Ork Tar'kar, benannt, der nach einem tagelangen Marsch fast verdurstet ist und in dieser Oase ertrank, weil er vergaß beim Trinken Luft zu holen.
Nun macht diese Oase Reisen durch die erbarmungslose Wüste Tarun möglich. Viele Karawanen halten hier um zu rasten und sich auf den Rest der Reise vorzubereiten. Doch das Wasser zieht nicht nur wohlgesinnte Gestalten an...
Zauber:
Schild des Curulum
Dieser Zauber umgibt den Magier mit einem Schutzschild, der insgesamt 50 Schadenspunkte absorbieren kann. Pro Angriff werden 10% des Schadens, jedoch maximal 5 Schadenspunkte, absorbiert.
Dieser Zauber muss während des Kampfes gewirkt werden.
Gegenstand:
Tentakel
Ein versteinerter Tentakel. Diese uralte, zu Stein gewordene Gliedmaße einer unbekannten Tiefseekreatur fühlt sich unnat/uuml;rlich kalt an. Er dient als mächtiger Kanal für Zauber, die die Dunkelheit der Tiefe beschwören.