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Gegenstand:

Ring des Wasserwandels (Turmat)
Ein filigraner Ring aus verwobenen Metallfäden, in die winzige Splitter eines Turmat eingearbeitet wurden. Durch ein spezielles Schmiedeverfahren wurden die Fäden so stark erhitzt, dass diese eine blaue Färbung unterschiedlicher Intensität angenommen haben. Das sanfte Glitzern der winzigen Edelsteinsplitter erweckt im Sonnenlicht den Anschein schäumender Wogen. Der Ring ermöglicht dem Träger ein Leben in unbekannten Tiefen.
Verteidigung: 3
Boni: +1 Intelligenz, +5 Konzentration, +1 Reaktion, +1 Konstitution, +3% Resistenz (Wasser), +1 Wundschwelle, -2% Magiekontrolle, +3% Gegenschlag
erforderliche Stufe: 62
Kampfgebiet: DunkelwaldKampfgebiet: Dunkelwald

Aus diesen Wald sind nicht viele Erfahrungsberichte bekannt. Das könnte damit zusammenhängen, dass es hier ziemlich dunkel ist und man nicht viel sehen kann, über das berichtet werden könnte. Die Dunkelheit in diesem Wald ist offenbar unnatürlich und unabhängig von der Tageszeit, die dennoch einen Unterschied zu machen scheint. Sie wird nur von vielen, kleinen Lichtpunkten unterbrochen, die wie Insekten durch den Wald fliegen.

Zauber: GeisterklingenGeisterklingen

Der Magier formt mit seiner Gedankenkraft mehrere scharfe Klingen, die sich unmittelbar auf den Gegner stürzen und ihm physischen Schaden zufügen, bevor sie sich wieder auflösen. Überwindet ein Angriff mit diesem Zauber die Wundschwelle des Gegners, so besteht die Chance, dass dieser direkt zwei Wunden erleidet.

Gegenstand: starker Tairantrankstarker Tairantrank

Dieser Tairantrank wurde mit einigen weiteren Zutaten verbessert und bringt so dem Anwender jeweils +3 auf Konzentration, Intelligenz und Reaktion für 90 Minuten.