Dieser Spruchrolle ermöglicht das einmalige Wirken des Zaubers Erfahrung. Alle Gildenmitglieder, die gerade online sind, erhalten einige Erfahrungspunkte.
Kampfgebiet:
Donnerfleck
Vor vielen Generationen am Einschlagsort eines gewaltigen Blitzes gegründet, zieht sich diese Stadt mittlerweile kunstvoll die dortigen Berghänge hinauf. Die Feindseligkeit der Bewohner trübt jedoch diesen atemberaubenen Anblick.
Zauber:
Wasserspeer
Der Magier schleudert einen Speer auf den Gegner, der mit Wassermagie aufgeladen ist und dadurch sowohl physischen als auch Wasserschaden verursacht.
Gegenstand:
Steinpyramide
Eine kleine Pyramide, die offenbar aus einem großen Stein herausgearbeitet wurde.