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Gegenstand:

Spruchrolle: Heimkehr
Gestattet das einmalige Wirken des Zaubers: Heimkehr. Durch den Zauber Heimkehr teleportiert sich der Magier unverzüglich in sein Anwesen und kann damit aus gefährlichen Situationen und Kämpfen fliehen. Allerdings besteht nur eine 50%ige Chance den Zauber erfolgreich zu wirken.
Kampfgebiet: Die magische KuppelKampfgebiet: Die magische Kuppel

Auf einem Plateau westlich des Walds der Magie ragt diese beeindruckende Kuppel hervor, deren Inneres sich bei jedem Besuch zu verändern scheint. Legenden besagen, dass dieses beeindruckende Konstrukt von einem magisch begabten Gestaltenwandler erschaffen wurde.

Zauber: ErdspeerErdspeer

Der Magier schleudert einen Speer auf den Gegner, der mit Erdmagie aufgeladen ist und dadurch sowohl physischen als auch Erdschaden verursacht.

Gegenstand: Rochenrobe

Gefertigt aus der geschmeidigen, dunklen Haut eines Riesenrochens. Diese Robe ist vollkommen wasserabweisend und erlaubt es dem Träger, fast lautlos durch die Schatten zu gleiten.
Verteidigung: 15
Boni: +4 Intelligenz, +2 Konzentration, +2 Reaktion, +4 Konstitution, +2% Resistenz (physisch), +3% Resistenz (Gift), +2 Wundschwelle
erforderliche Stufe: 64