Ein magisches Zeichen, das auf dem Zauberbuch angebracht werden kann. Haltbarkeit: 72 Stunden Verteidigung: 1 Boni: +1 Intelligenz, +1 Konzentration, -1% Magiekontrolle erforderliche Stufe: 12
Kampfgebiet:
Pfad der Verdammnis
Tief im Inneren des Arachnoidenwaldes befindet sich ein bislang gut verborgener Pfad. Von denen, die sich trauten den Pfad zu erkunden, kamen nur Wenige zurück. Daher gibt es kaum Berichte über diese Gegend im Wald. Man erzählt sich, dass dort ein Hexenmeister sein Unwesen treibt, umgeben von seinen Heerscharen.
Zauber:
Erdspeer (groß)
Der Magier schleudert einen Speer auf den Gegner, der mit Erdmagie aufgeladen ist und dadurch sowohl physischen als auch Erdschaden verursacht.
Gegenstand:
Zauberzeichen der Erfahrung
Ein magisches Zeichen, das auf dem Zauberbuch angebracht werden kann. Die magische Kraft des Zeichens erhöht die gewonnene Erfahrung um (Stufe / 10) Punkte in jedem Kampf gegen Monster. Haltbarkeit: 72 Stunden erforderliche Stufe: 15