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Gegenstand:

Zauberzeichen der Erfahrung (rissig)
  Ein magisches Zeichen, das auf dem Zauberbuch angebracht werden kann. Die magische Kraft des Zeichens erhöht die gewonnene Erfahrung um (Stufe / 10) Punkte in jedem Kampf gegen Monster.
Haltbarkeit: 48 Stunden
erforderliche Stufe: 15
Kampfgebiet: GoblinhöhleKampfgebiet: Goblinhöhle

Diese Höhle liegt tief im Goblinwald versteckt und wird von besonders starken Goblins bewohnt.

Zauber: KonfusionKonfusion

Dieser Zauber dringt in den Geist des Gegners ein und verwirrt diesen. Verwirrte Gegner greifen beispielsweise manchmal ein zufälliges Ziel an oder verletzen sich selbst. Dieser Zustand hält 5 Runden an. Konfusion kann ein Mal pro Kampf gewirkt werden.

Gegenstand: Vulkanglasgürtel

Ein Gürtel, der aus seltenem Vulkanglas gefertigt und mit Zaubern versehen wurde.
Verteidigung: 3
Boni: +4 Intelligenz, +2 Konzentration, +1 Reaktion, +2 Konstitution, +1% Resistenz (Licht), +1% Resistenz (Dunkelheit), +3 Initiative, -3% Magiekontrolle
erforderliche Stufe: 43