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Gegenstand:

Phasenhandschuhe (+4 Intelligenz)
  Ein halbtransparentes Kleidungsstück, das offenbar nicht von dieser Welt ist. Es sorgt für eine partielle Phasenverschiebung des Trägers und macht ihn so empfänglich für Einflüsse aus der Phasenwelt. Phasenrüstungen können nicht dauerhaft in der normalen Welt existieren und lösen sich unvermittelt auf. Desweiteren sind sie nicht handelbar.
Verteidigung: (stufenabhängig)
Boni: +4 Intelligenz
erforderliche Stufe: 38
Kampfgebiet: Die grollenden KlippenKampfgebiet: Die grollenden Klippen

Schon von weitem sehen Seefahrer, die sich aus dem Westen der Rindorimündung nähern, die grollenden Klippen hoch über das Meer aufragen. Viele kamen schon beim Versuch das Gebiet zu erkunden in den zahllosen, heimtückischen Schluchten zu Tode. Dennoch gibt es Hinweise von Menschen in der unwirtlichen Gegend.

Zauber: PrismasturmPrismasturm

Dieser Zauber entfacht einen leuchtenden Sturm aus magischer Energie, der beim Wirken seine volle Kraft entfacht und einmalig hohen Schaden anrichtet. Dieser Initialschaden kann durch Engelsschwingen weiter verstärkt werden. Der Sturm tobt insgesamt fünf Runden lang und verursacht während dieser Zeit geringe Folgeschäden.

Gegenstand: Spruchrolle: kritischer TrefferSpruchrolle: kritischer Treffer

Diese Spruchrolle erlaubt es dem Charakter für eine Stunde kritische Treffer wie bei der gleichnamigen Spezialfertigkeit zu verursachen. Beherrscht der Charakter die Spezialfertigkeit kritischer Treffer verdoppelt diese Rolle die Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer. Diese Rolle kann nicht in einem Kampf gewirkt werden.