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  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Leuchtqualle, Wasserelementar, Nebelgeist, Erdelementar.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Zitterqualle, Kristallranke, Yenja-Akoluth.
  • Nyx siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Leuchtqualle, Nebelkokon, Upir, Strigoi.
  • Nyx siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Beschützer, Meerhexe, Nebelgeist, Lichtschreck.
  • Nyx siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Lehrmeister, Yenja-Akoluth, Nebelgeist, Meerhexe.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Essin-Drohne, Gladiator.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Nephilim, Oger, Gladiator.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Leichnam, Gladiator, Murlmurl.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Upir, Lichtschreck, Sklave, verseuchter Bär.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Lichtschreck, Nephilim, Fanatiker, verseuchter Bär.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Drachenpython, Leichnam, Staubdämon.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hypnonatter, Oger, Lichtschreck, Lavakäfer.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hypnonatter, Leichnam, Staubdämon, verseuchter Bär, Kriegsoger.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Lavakäfer, Nephilim, Nachtschreck, Seelenlicht.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Nephilim, Murlmurl, Fanatiker.
  • Skurillo siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Lichtschreck, Staubdämon, Nephilim.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Beschützer, Upir, Fanatiker.
  • Azor siegte in einem normalen Spiel gegen Gladiator, Feuerelementar.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Kristallranke, Yenja-Akoluth.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Zitterqualle, Anglerkrabbe, roter Skarabäus.
Kampfgebiet: SturmsteppeKampfgebiet: Sturmsteppe

Die Sturmsteppe bildet eine riesige, freie Fläche östlich von Tarun. Auf Grund der hohen Temperaturunterschiede zwischen der Wüste und den Bergen, weht ein ständiger, sturmartiger Wind über das Land, der die wenigen Bewohner der Steppe dazu zwingt, entweder dicht am Boden oder gar unter der Erde Schutz zu suchen.

Zauber: Erde-Luft-OrdnungErde-Luft-Ordnung

Dieser Zauber ist durch die Kombination weißer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Ordnung-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Lichts, die beim Opfer Lichtschaden anrichtet (der durch Engelsschwingen beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Erd- oder Luftschaden beim Opfer anrichtet. Zwischen zwei Verbindungen zur Ebene des Lichts werden die beiden elementaren Effekte genau einmal ausgelöst.

Gegenstand: Diamantring

Ein Ring aus edlem Silber, der mit einem ziemlich großen Diamanten besetzt ist.
Boni: +1 Intelligenz, +1 Konzentration, +1 Reaktion, +1 Konstitution
erforderliche Stufe: 21