Dieses Puder kann äußerlich angewendet werden, um für 4 Stunden den Minimalwert an Erfahrungspunkten bei Überfällen zu verdoppeln. Laboratorium Stufe: 1 Alte Sprachen: 4 Zutaten zur Herstellung: 3x Edelsteinstaub 1x Erzklumpen
Kampfgebiet:
Pfad der Verdammnis
Tief im Inneren des Arachnoidenwaldes befindet sich ein bislang gut verborgener Pfad. Von denen, die sich trauten den Pfad zu erkunden, kamen nur Wenige zurück. Daher gibt es kaum Berichte über diese Gegend im Wald. Man erzählt sich, dass dort ein Hexenmeister sein Unwesen treibt, umgeben von seinen Heerscharen.
Zauber:
Giftschauer
Der Magier beschwört einen kurzen Schauer aus Gifttropfen, die bei Berührung Giftschaden anrichten.
Gegenstand:
Kapitänsmantel
Ein schwerer, salzverkrusteter Mantel aus wetterfestem Stoff, gesäumt mit Messingknöpfen und ausgebleichten Rangstreifen. Er schützt seinen Träger vor Wind und Gischt und verleiht ihm die Autorität eines erfahrenen Seefahrers. Verteidigung: 2 Boni: +1 Konstitution, -2 Intelligenz, -1 Reaktion, +1% Resistenz (Wasser), +3% Resistenz (Luft), +1 Wundschwelle erforderliche Stufe: 19