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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Notur siegte in einem normalen Spiel gegen roter Skarabäus, Kristallnatter.
  • Selvin siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Berserker, Dural, Yenja-Mönch.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Orkmutant, Säbelrassler, Minotaurenkrieger, Yenja-Akoluth.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Minotaurenkrieger, Orkmutant, Blutmilan.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Zitterqualle, Essin-Drohne, Kristallranke, schwarzer Skarabäus.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Säbelrassler, Dural-Beschützer, Yenja-Akoluth.
Kampfgebiet: DunkelwaldKampfgebiet: Dunkelwald

Aus diesen Wald sind nicht viele Erfahrungsberichte bekannt. Das könnte damit zusammenhängen, dass es hier ziemlich dunkel ist und man nicht viel sehen kann, über das berichtet werden könnte. Die Dunkelheit in diesem Wald ist offenbar unnatürlich und unabhängig von der Tageszeit, die dennoch einen Unterschied zu machen scheint. Sie wird nur von vielen, kleinen Lichtpunkten unterbrochen, die wie Insekten durch den Wald fliegen.

Zauber: Erde-Luft-OrdnungErde-Luft-Ordnung

Dieser Zauber ist durch die Kombination weißer Magie mit elementaren Effekten entstanden. Bei jeder dritten Anwendung eines der Ordnung-Zauber entsteht eine Verbindung zur Ebene des Lichts, die beim Opfer Lichtschaden anrichtet (der durch Engelsschwingen beim Anwender verstärkt wird). Bei allen anderen Anwendungen entlädt sich ein elementarer Effekt, der entweder Erd- oder Luftschaden beim Opfer anrichtet. Zwischen zwei Verbindungen zur Ebene des Lichts werden die beiden elementaren Effekte genau einmal ausgelöst.

Gegenstand: Stabfragment

Ein Stück eines starken Magierstabs, das noch immer einen kleinen Teil der Stabenergie beinhaltet.