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  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Lehrmeister, Gladiator, Semjaza.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Erdelementar, Feuerelementar, Sandskarabäus, Anglerkrabbe.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallranke, Staubdämon, verseuchter Bär, Yenja-Schwertmeister.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Scharant, Fanatiker, Gladiator.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Gladiator, roter Skarabäus, Wasserelementar.
  • Xantius unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Staubdämon, Nebelgeist.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Yenja-Lehrmeister, Nephilim, Nebelgeist.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Priester des Gh'menor, Strigoi, Semjaza.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Yenja-Lehrmeister, Luftelementar, Feuerelementar.
  • JohnDuh unterlag in einem schweren Spiel gegen Schneewolf, Priester des Curulum, Säbelrassler.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Feuerelementar, Yenja-Schwertmeister, Nebelkokon.
  • JohnDuh siegte in einem schweren Spiel gegen Wüstenräuber, Steppentortoise, Gladiator.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Erdelementar, Priester des Gh'menor, Gladiator.
Kampfgebiet: Der verseuchte WaldKampfgebiet: Der verseuchte Wald

Dies war einst ein ganz gewöhnlicher, geradezu idyllischer Wald. Doch seit einigen Jahren hört man immer wieder beunruhigende Berichte über gesunde Bäume, die grundlos absterben, und tote Bäume, die plötzlich wieder wachsen. Das Wasser soll eine ungesunde, grüne Farbe angenommen haben und hinter vorgehaltener Hand hört man immer wieder von zahllosen kampferprobten Abenteurern, die nie wieder aus diesem Wald herausfanden...

Zauber: magisches Augemagisches Auge

Der Anwender beschwört ein magisches Auge, das folgende Informationen über einen anderen Spieler liefert: Angelegte Waffe, Rüstung, Schmuck und mitgeführtes Gold. Das Wirken dieses Zaubers benötigt einen Energiesplitter.

Gegenstand: Spruchrolle: kritischer TrefferSpruchrolle: kritischer Treffer

Diese Spruchrolle erlaubt es dem Charakter für eine Stunde kritische Treffer wie bei der gleichnamigen Spezialfertigkeit zu verursachen. Beherrscht der Charakter die Spezialfertigkeit kritischer Treffer verdoppelt diese Rolle die Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer. Diese Rolle kann nicht in einem Kampf gewirkt werden.