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  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Lehrmeister, Gladiator, Semjaza.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Erdelementar, Feuerelementar, Sandskarabäus, Anglerkrabbe.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallranke, Staubdämon, verseuchter Bär, Yenja-Schwertmeister.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Scharant, Fanatiker, Gladiator.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Gladiator, roter Skarabäus, Wasserelementar.
  • Xantius unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Staubdämon, Nebelgeist.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Yenja-Lehrmeister, Nephilim, Nebelgeist.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Priester des Gh'menor, Strigoi, Semjaza.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Yenja-Lehrmeister, Luftelementar, Feuerelementar.
  • JohnDuh unterlag in einem schweren Spiel gegen Schneewolf, Priester des Curulum, Säbelrassler.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Feuerelementar, Yenja-Schwertmeister, Nebelkokon.
  • JohnDuh siegte in einem schweren Spiel gegen Wüstenräuber, Steppentortoise, Gladiator.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Erdelementar, Priester des Gh'menor, Gladiator.
Kampfgebiet: ZentaurenwaldKampfgebiet: Zentaurenwald

Der Wald der Zentauren ist weitgehend unerforscht, da die Zentauren jeden Eindringling sofort angreifen.

Zauber: Irrlicht beschwörenIrrlicht beschwören

Der Magier beschwört ein kleines Irrlicht, das ihm folgt und in der Lage ist einfache Befehle auszuführen. Das Irrlicht hilft unter anderem bei der Suche nach Kräutern und kann dort Pflanzen, aber auch andere kleine Gegenstände, finden.

Gegenstand: Elixier des BlutopfersElixier des Blutopfers

Dieses Elixier kann in einem Kampf getrunken werden und kostet den Anwender alle Lebenspunkte, die er über seine maximalen Lebenspunkte hinaus besitzt. Die Anzahl der geopferten Lebenspunkte wird als dunkelmagischer Schaden auf den Gegner übertragen.