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Kampfdaten nicht gefunden.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gargoyle, Priester des Curulum, Nymphe.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Meerhexe, Dural-Berserker, roter Skarabäus.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelkokon, Yenja-Mönch, Sklave.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen Greif, Sandwurm, niederer Zombie.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Feuerelementar, Sklave, Dural-Berserker, Gladiator.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gargoyle, niederes Skelett, Wüstenspinne, orkischer Späher, verlorene Seele.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Strigoi, Anglerkrabbe, Gladiator.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Beschützer, Feuerelementar, Erdelementar, Yenja-Lehrmeister.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelkokon, Erdelementar, Dural-Priester.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesengeier, Ghul, Orkkrieger.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wasserschemen, Gargoyle, Orkschamane, Riesengeier, Fledermaus.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Meerhexe, Feuerelementar.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesengeier, Skelett, niederer Zombie.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen Skelettkrieger, Skelett, Greif, orkischer Elitekrieger, Lich.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen Skelett, Mumie, orkischer Späher, Riesenratte, Steingolem.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Wasserelementar, Dural-Berserker, Gladiator.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen Skelett, Mumie, Späher des Abyss, Sandwurm.
  • JohnDuh siegte in einem chaotischen Spiel gegen orkischer Elitekrieger, niederes Skelett, Sandwurm, Steppennager.
Kampfgebiet: SchlangennestKampfgebiet: Schlangennest

Tief im Herzen der Schlangengrube befindet sich eine besonders große Höhle, in der ein kleiner See anzutreffen ist. Die hier herrschende angespannte Stille wird hin und wieder von einem Zischeln unterbrochen. Überall liegen alte Schlangenhautfetzen herum und ein modriger Geruch liegt in der feuchten Luft. Was auch immer hier lauert, wird nicht wohlwollend sein.

Zauber: LichtbarriereLichtbarriere

Bei der Lichtbarriere handelt es sich um einen Schutzzauber, der nur in Kämpfen gewirkt werden kann. Sobald die Lichtbarriere aktiv ist besteht eine 10%ige Chance, dass ein gegnerischer Angriff durch die Barriere aufgehalten wird und keinen Schaden anrichtet. Es können allerdings höchstens so viele Schadenspunkte absorbiert werden, wie die Stufe des Magiers beträgt.

Gegenstand: KuraggiftKuraggift

Ein kleines Röhrchen mit schwach grünlichem, konzentriertem Kuraggift. Mit diesen Gift können einige Gegenstände vergiftet werden.