Arthoria.de - kostenloses Fantasy Rollenspiel Browsergame MMORPG
Kampfdaten nicht gefunden.
  • JohnDuh siegte in einem schweren Spiel gegen Lich, Lavagolem, Zentaurenschütze.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallranke, Meerhexe, Priester des Gh'menor, Yenja-Schwertmeister.
  • Selvin siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Gladiator, Essin-Drohne.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Berserker, Yenja-Lehrmeister, Nebelgeist, Priester des Gh'menor.
  • JohnDuh siegte in einem schweren Spiel gegen Zentaurenschütze, Phantomritter, Zentaurenkrieger.
  • Xantius siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelgeist, schwarzer Skarabäus, Kristallnatter, Gladiator.
  • Nitram unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Dural, Upir, Yenja-Mönch, Lavakäfer.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Wasserelementar, Minotaurenkrieger, Fanatiker.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Nebelgeist, Yenja-Mönch.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, Minotaurenkrieger, Sandskarabäus.
  • JohnDuh siegte in einem normalen Spiel gegen Zentaurenschütze, Lich.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Berserker, Fanatiker, Semjaza, Zitterqualle.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Gladiator, Minotaurenkrieger.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Lehrmeister, Yenja-Schwertmeister, Wasserelementar, Leuchtqualle.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Beschützer, Meerhexe, Semjaza, Gladiator.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Leuchtqualle, Dural, Dural-Beschützer.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Meerhexe, roter Skarabäus.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Luftelementar, Kristallnatter, schwarzer Skarabäus.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Dural, Yenja-Lehrmeister.
  • Nitram siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Beschützer, Zitterqualle, Semjaza, Lichtschreck.
Kampfgebiet: Die Festung des LichtsKampfgebiet: Die Festung des Lichts

Diese Festung wurde von den Priestern der Teraja zum Schutze ihres Tempels errichtet, der in der Mitte der Festung zu finden ist. Die Priester dulden nur sich selbst und einige wenige Kreaturen, mit denen sie zusammenarbeiten innerhalb der Festungsmauern und greifen jeden Eindringling ungeachtet seiner Absichten sofort an.

Zauber: FeuerkugelFeuerkugel

Dieser Zauber schleudert eine massive Kugel auf den Gegner, in der die Kraft des Feuers gefangen ist. Die Kugel verursacht beim Aufprall 3-5 Punkte physischen Schaden zusätzlich zur verheerenden Wirkung der Feuermagie.

Gegenstand: Duftkerze

Eine große, rote Kerze, die einen angenehmen Duft verströmt.