Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Lavakäfer, Scharant, Staubdämon.
Kampfgebiet:
Der rote Fluss
Der rote Fluss liegt inmitten einer grünen Landschaft mit Büschen und mittelhohen Bäumen. Er fließt ruhig vor sich hin, es wirkt entspannend und stärkend den Fluss etwas zu beobachten.
Zauber:
Geisterklingen
Der Magier formt mit seiner Gedankenkraft mehrere scharfe Klingen, die sich unmittelbar auf den Gegner stürzen und ihm physischen Schaden zufügen, bevor sie sich wieder auflösen. Überwindet ein Angriff mit diesem Zauber die Wundschwelle des Gegners, so besteht die Chance, dass dieser direkt zwei Wunden erleidet.
Gegenstand:
Steinpyramide
Eine kleine Pyramide, die offenbar aus einem großen Stein herausgearbeitet wurde.