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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Notur siegte in einem normalen Spiel gegen roter Skarabäus, Kristallnatter.
  • Selvin siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Berserker, Dural, Yenja-Mönch.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Orkmutant, Säbelrassler, Minotaurenkrieger, Yenja-Akoluth.
  • player siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Minotaurenkrieger, Orkmutant, Blutmilan.
Kampfgebiet: SchlangennestKampfgebiet: Schlangennest

Tief im Herzen der Schlangengrube befindet sich eine besonders große Höhle, in der ein kleiner See anzutreffen ist. Die hier herrschende angespannte Stille wird hin und wieder von einem Zischeln unterbrochen. Überall liegen alte Schlangenhautfetzen herum und ein modriger Geruch liegt in der feuchten Luft. Was auch immer hier lauert, wird nicht wohlwollend sein.

Zauber: PrismasturmPrismasturm

Dieser Zauber entfacht einen leuchtenden Sturm aus magischer Energie, der beim Wirken seine volle Kraft entfacht und einmalig hohen Schaden anrichtet. Dieser Initialschaden kann durch Engelsschwingen weiter verstärkt werden. Der Sturm tobt insgesamt fünf Runden lang und verursacht während dieser Zeit geringe Folgeschäden.

Gegenstand: Magierrobe

Das bevorzugte Kleidungsstück der meisten Magier ist diese Robe, da sie den Träger mit einem unsichtbaren Schild umgibt und so eine hohe Verteidigung bietet.
Verteidigung: 3
Boni: +1 Intelligenz
erforderliche Stufe: 12