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  • Selvin siegte in einem chaotischen Spiel gegen Säbelrassler, Kaktuswache, Orkmutant.
  • Dacah siegte in einem normalen Spiel gegen Sandskarabäus, roter Skarabäus.
  • Dacah siegte in einem normalen Spiel gegen Sandskarabäus, schwarzer Skarabäus.
  • Dacah siegte in einem normalen Spiel gegen Leuchtqualle, Yenja-Mönch.
  • Dacah siegte in einem normalen Spiel gegen roter Skarabäus, Kristallnatter.
  • Dacah siegte in einem normalen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Yenja-Lehrmeister.
  • Dacah unterlag in einem normalen Spiel gegen Dural-Priester, Gladiator.
  • Selvin siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenraupe, Eisghul, Nebelkokon, Sandskarabäus.
  • arargorn siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Lehrmeister, Sklave, Priester des Gh'menor, Semjaza, Staubdämon.
  • arargorn siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Yenja-Lehrmeister, Gladiator.
  • Selvin siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisgolem, Kaktuswache, Eisghul, Orkmutant, Meerhexe.
  • Sanglant siegte in einem normalen Spiel gegen Oger, Murlmurl.
Kampfgebiet: Halle der ElementeKampfgebiet: Halle der Elemente

Die Halle der Elemente vereint die Kräfte der Naturgewalten und ist von enormer Bedeutung für das Gleichgewicht der Welt. Ein alter Orden von Paladinen lebt abgeschieden und ohne Kontakt zur Außenwelt in dieser Halle und schützt die Halle im Auftrag von Heraios vor allen Eindringlingen, die versuchen die Macht der Elemente für ihre eigenen Ziele zu nutzen.

Zauber: LichtbarriereLichtbarriere

Bei der Lichtbarriere handelt es sich um einen Schutzzauber, der nur in Kämpfen gewirkt werden kann. Sobald die Lichtbarriere aktiv ist besteht eine 10%ige Chance, dass ein gegnerischer Angriff durch die Barriere aufgehalten wird und keinen Schaden anrichtet. Es können allerdings höchstens so viele Schadenspunkte absorbiert werden, wie die Stufe des Magiers beträgt.

Gegenstand: Buch: Kritischer TrefferBuch: Kritischer Treffer

Wer dieses Buch liest erhält die Spezialfertigkeit "Kritischer Treffer". Mit dieser Fertigkeit besteht eine geringe Chance in einem Kampf einen kritischen Treffer zu landen, bei dem der zugefügte Schaden verdoppelt wird.