Orophil siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Strigoi, Seelenlicht, Murlmurl.
Kampfgebiet:
Kristallsee
Dieser See liegt am Rande der Hochebene von Ral. Das Wasser dieses Sees ist kristallklar, allerdings ist das nicht der Grund für den Namen des Sees: In dem See schwimmen unzählige, winzige Kristalle.
Zauber:
Wasserkugel
Dieser Zauber schleudert eine massive Kugel auf den Gegner, in der die Kraft des Wassers gefangen ist. Die Kugel verursacht beim Aufprall 3-5 Punkte physischen Schaden zusätzlich zur verheerenden Wirkung der Wassermagie.
Gegenstand:
Feuerhelm
Ein Helm aus dünnem Leder, der mit unzähligen, kleinen Schuppen besetzt ist, die leuchtend rot glühen. Verteidigung: 9 Boni: +2 Intelligenz, +1 Konzentration, +3% Resistenz (Feuer), -2% Resistenz (Wasser) erforderliche Stufe: 40