Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Lavakäfer, Scharant, Staubdämon.
Kampfgebiet:
Die magische Kuppel
Auf einem Plateau westlich des Walds der Magie ragt diese beeindruckende Kuppel hervor, deren Inneres sich bei jedem Besuch zu verändern scheint. Legenden besagen, dass dieses beeindruckende Konstrukt von einem magisch begabten Gestaltenwandler erschaffen wurde.
Zauber:
Wasserspeer (groß)
Der Magier schleudert einen Speer auf den Gegner, der mit Wassermagie aufgeladen ist und dadurch sowohl physischen als auch Wasserschaden verursacht.
Gegenstand:
Spruchrolle: Beschwörung (astral)
Diese Spruchrolle ermöglicht das einmalige Wirken einer astralen Beschwörung. Die astrale Beschwörung bedient sich der Kraft der Sterne, um einen Helfer herbeizurufen.