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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Hypnonatter, Fanatiker, Priester des Gh'menor.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Torak, Sklave, Seelenlicht, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Seelenlicht, Strigoi, Nephilim.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Palinu-Zeremonienmeister, Lavakäfer, Kriegsoger, Hypnonatter, Upir.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Zitterqualle, Yenja-Akoluth.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Minotaur, Hobgoblin.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hypnonatter, Oger, Kriegsoger, Staubdämon.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Hypnonatter, verseuchter Bär.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Sklave, Hypnonatter, Oger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Semjaza, Nachtschreck, Staubdämon.
  • Grotol unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Lavakäfer, verseuchter Bär, Palinu-Zeremonienmeister, Sklave.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Leuchtqualle, Staubdämon, Nephilim.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Priester des Gh'menor, Leuchtqualle.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Nachtschreck, Semjaza, Erdelementar.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Yenja-Akoluth, Dural.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Yenja-Akoluth.
  • Merowyn unterlag in einem normalen Spiel gegen Dural-Beschützer, Gladiator.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kriegsoger, Semjaza, Oger.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Oger, Sklave, Palinu-Hammerschwinger, Seelenlicht, Upir.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sklave, Priester des Gh'menor, Nachtschreck, Fanatiker.
Kampfgebiet: Akademie der UnsterblichkeitKampfgebiet: Akademie der Unsterblichkeit

Diese Akademie ist die Hochburg derjenigen Magier, die nach endlosem Leben und Vermehrung ihres Wissens bis in alle Ewigkeit streben. Vereint durch ihr gemeinsames Ziel „leben“ hier Anhänger von Curulum, die ihr Ziel durch die Transformation in einen untoten Leichnam verfolgen, zusammen mit Anhängern Terajas, die versuchen sich selbst in körperlose Lichtgestalten zu verwandeln. Eindringlinge, die ihre Studien zu stören versuchen, werden von beiden Parteien kompromisslos angegriffen.

Zauber: brennende Hörnerbrennende Hörner

Dieser Zauber ist eine Erweiterung der Dämonenhörner und verstärkt die Macht der Dunkelheit zusätzlich. Durch die Anwendung werden Angriffszauber der Dunkelheit und der Fluch der Schmerzen um 50% stärker, sofern diese im Anschluss gewirkt werden. Außerdem wirkt der Fluch der Schmerzen durch die brennenden Hörner auf alle Gegner und der Schaden der Kristalle der Dunkelheit wird um 2-4 erhöht.

Gegenstand: Wurfstern (vergiftet)Wurfstern (vergiftet)

Ein Wurfstern aus massivem Metall mit messerscharfen Klingen, der auf einen Gegner geworfen werden kann und 100 physische Schadenspunkte anrichtet. Der Wurfstern richtet eine zusätzliche Wunde an. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% bleibt der Wurfstern stecken und gilt ab dann als Metalldornen, die einen Schadenspunkt pro Runde anrichten. Dieser Wurfstern wurde mit schleichendem Gift behandelt und gibt diesen Effekt an sein Ziel weiter.