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Kampfdaten nicht gefunden.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Blutmilan, Dural-Berserker, Kaktuswache.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelgeist, Sandskarabäus, Kristallranke, Yenja-Mönch, Hobgoblin.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenmotte, Dural, Feuerelementar, Zitterqualle.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Orkmutant, Essin-Drohne, Wasserelementar, Kristallranke, Paladin des Feuers.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Paladin der Erde, Minotaur, Kaktuswache, Dural.
  • Notur siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Lehrmeister, Nachtschreck, roter Skarabäus, Sandskarabäus, Dural-Berserker.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Arbeiter, Paladin des Wassers, Nebelgeist.
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  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Erdelementar, Paladin der Erde, Yenja-Mönch.
Kampfgebiet: Die grollenden KlippenKampfgebiet: Die grollenden Klippen

Schon von weitem sehen Seefahrer, die sich aus dem Westen der Rindorimündung nähern, die grollenden Klippen hoch über das Meer aufragen. Viele kamen schon beim Versuch das Gebiet zu erkunden in den zahllosen, heimtückischen Schluchten zu Tode. Dennoch gibt es Hinweise von Menschen in der unwirtlichen Gegend.

Zauber: BlendenBlenden

Der Magier erschafft einen hellen Lichtblitz, der das Opfer für kurze Zeit blendet. Dieser Zauber kann einmal pro Kampf und Gegner gewirkt werden und senkt für 3 Runden die Chance des Gegners einem Angriff auszuweichen,einen Treffer im Nahkampf zu landen oder einen Zauber zu wirken.

Gegenstand: Spruchrolle: Vergessen

Diese Spruchrolle ermöglicht das einmalige Wirken des Zaubers „Vergessen“, der dem Anwender 10-25 Erfahrungspunkte entzieht.