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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Radagast befindet sich gerade in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Akoluth, Kristallnatter, Priester des Gh'menor, Lichtschreck.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Sandskarabäus, Dural-Priester, Minotaur.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Akoluth, Gladiator, Dural-Berserker, Sandskarabäus.
  • Radagast siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Nebelkokon, roter Skarabäus.
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  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Armadillo, Nebelgeist, Kristallnatter.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Leuchtqualle, Kristallranke.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Schattenmotte, Dural, Kristallranke.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Dural-Priester, Essin-Drohne, Yenja-Lehrmeister, Strigoi.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Essin-Drohne, Gladiator, Meerhexe, Dural-Berserker.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Akoluth, Dural-Priester, Erdelementar, Feuerelementar.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural, Yenja-Akoluth, Schattenmotte, Zitterqualle, schwarzer Skarabäus.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Kristallnatter, Scharant, Nebelgeist, Dural-Beschützer.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallranke, Sandskarabäus, Yenja-Lehrmeister.
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  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Armadillo, Orkmutant, Minotaurenkrieger, Essin-Drohne.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Schattenmotte, Yenja-Lehrmeister, Dural, Nachtschreck.
Kampfgebiet: DunkelwaldKampfgebiet: Dunkelwald

Aus diesen Wald sind nicht viele Erfahrungsberichte bekannt. Das könnte damit zusammenhängen, dass es hier ziemlich dunkel ist und man nicht viel sehen kann, über das berichtet werden könnte. Die Dunkelheit in diesem Wald ist offenbar unnatürlich und unabhängig von der Tageszeit, die dennoch einen Unterschied zu machen scheint. Sie wird nur von vielen, kleinen Lichtpunkten unterbrochen, die wie Insekten durch den Wald fliegen.

Zauber: EngelsschwingenEngelsschwingen

Der Magier erschafft Engelsschwingen für sich selbst, die die Macht des Lichts in ihm steigern und so alle Angriffszauber des Lichts um 50% verstärken.

Gegenstand: Movitarmantel

Ein Mantel aus sehr robustem, schwarzen Stoff, der im Licht rot zu schimmern scheint. Die Herkunft dieses merkwürdigen Stoffes ist leider nicht bekannt, jedoch spürt man deutlich eine magische Kraft, die von ihm ausgeht.
Verteidigung: 11
Boni: +2 Konzentration, +3 Reaktion, +1 Konstitution, +3% Gegenschlag
erforderliche Stufe: 51