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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Turay siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nebelgeist, Strigoi, roter Skarabäus, Upir.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hypnonatter, verseuchter Bär, Grigori.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Hypnonatter, Scharant.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Drachenpython, Seelenlicht, Priester des Gh'menor.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen verseuchter Bär, Staubdämon, Priester des Gh'menor.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Staubdämon, Nachtschreck, Sklave, Leichnam.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nephilim, Hypnonatter, Nachtschreck, Priester des Gh'menor.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Nephilim, Lichtschreck, Gladiator.
  • Merowyn unterlag in einem normalen Spiel gegen Meerhexe, Minotaurenkrieger.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Dural, Essin-Drohne.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Nephilim, Fanatiker.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Murlmurl, Priester des Gh'menor, Fanatiker.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Fanatiker, Priester des Gh'menor, Hypnonatter, verseuchter Bär, Nephilim.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Hypnonatter, Palinu-Wächter, Nachtschreck, Leichnam.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Upir, Nephilim, Lavakäfer, Sklave.
  • Grotol siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Scharant, Upir, Gladiator.
  • Merowyn siegte in einem normalen Spiel gegen Zitterqualle, Yenja-Akoluth.
  • Selvin siegte in einem chaotischen Spiel gegen Riesenechse, Wüstenräuber, Kaktuswache, Paladin des Wassers.
  • Selvin siegte in einem chaotischen Spiel gegen Eisgolem, Oasenkröte, Schattenmotte, Kristallnatter.
  • Selvin siegte in einem chaotischen Spiel gegen Athseh, Paladin der Luft, Orkmutant, Säbelrassler, Dural-Priester.
Kampfgebiet: Kammern der ElementeKampfgebiet: Kammern der Elemente

Ein kürzlich entdeckter, unterirdischer Gang, der in den Gebirgen zwischen Rajeka und dem Frostsee seinen Eingang hat, führt in diese Kammern. Möglicherweise sind diese geheimnisvollen Kammern der Grund für die Ausprägung der umgebenden Landschaften, ja vielleicht sogar für die Existenz der Halle der Elemente in dieser Region...

Zauber: LichtbestattungLichtbestattung

Der Magier übergibt die Leiche eines gefallenen Kämpfers an Teraja. Bei diesem Vorgang entsteht ein greller Lichtblitz, der allen Kämpfern der gleichen Kampfgruppe Lichtschaden zufügt.

Gegenstand: Sonnenbeerkandis

Kleine Zuckerkristalle, die mit Sonnenbeeren aromatisiert wurden.