Eine kleine Kugel aus gebackenem Kürbis mit einer cremigen Füllung, die bei Verzehr 50% der maximalen Lebenspunkte heilt.
Kampfgebiet:
Goblinhöhle
Diese Höhle liegt tief im Goblinwald versteckt und wird von besonders starken Goblins bewohnt.
Zauber:
Lichtbarriere
Bei der Lichtbarriere handelt es sich um einen Schutzzauber, der nur in Kämpfen gewirkt werden kann. Sobald die Lichtbarriere aktiv ist besteht eine 10%ige Chance, dass ein gegnerischer Angriff durch die Barriere aufgehalten wird und keinen Schaden anrichtet. Es können allerdings höchstens so viele Schadenspunkte absorbiert werden, wie die Stufe des Magiers beträgt.
Gegenstand:
Heiltranktasche (voll)
Eine Ledertasche, die speziell für die Aufbewahrung von Heiltränken hergestellt wurde. In dieser Tasche sind 10 Heiltränke mit Lederriemen fixiert.