Eine kleine Kugel aus gebackenem Kürbis mit einer cremigen Füllung, die bei Verzehr 50% der maximalen Lebenspunkte heilt.
Kampfgebiet:
Goblinhöhle
Diese Höhle liegt tief im Goblinwald versteckt und wird von besonders starken Goblins bewohnt.
Zauber:
Lichtbestattung
Der Magier übergibt die Leiche eines gefallenen Kämpfers an Teraja. Bei diesem Vorgang entsteht ein greller Lichtblitz, der allen Kämpfern der gleichen Kampfgruppe Lichtschaden zufügt.
Gegenstand:
Mithrilschuhe
Schuhe aus dem sehr robusten und dennoch leichten Metall Mithril. Mithril ist sehr kostbar, was auch erklärt warum Schuhe wie diese sehr selten sind. Verteidigung: 3 Boni: +2 Intelligenz erforderliche Stufe: 15