Handschuhe aus widerstandsfähigem Schlangenleder, die mit Mithril und Echsenschuppen verstärkt und mit Halbedelsteinen verziert wurden. Verteidigung: 5 Boni: +1 Intelligenz, +1 Reaktion, +1 Konstitution erforderliche Stufe: 24
Kampfgebiet:
Friedhof
Schon von Weitem ist klar, dass auf diesem Friedhof mysteriöse Gestalten ihr Unwesen treiben...
Zauber:
Geisterklingen
Der Magier formt mit seiner Gedankenkraft mehrere scharfe Klingen, die sich unmittelbar auf den Gegner stürzen und ihm physischen Schaden zufügen, bevor sie sich wieder auflösen. Überwindet ein Angriff mit diesem Zauber die Wundschwelle des Gegners, so besteht die Chance, dass dieser direkt zwei Wunden erleidet.
Gegenstand:
Spruchrolle: Erfahrungsverlust
Diese Spruchrolle senkt die Erfahrung des Charakters um 10 Punkte.