Ein kleiner, rot glühender Stein. Dieser Stein strahlt zwar eine gewisse Wärme ab, ist jedoch nicht so heiß wie man vermuten würde.
Kampfgebiet:
Friedhof
Schon von Weitem ist klar, dass auf diesem Friedhof mysteriöse Gestalten ihr Unwesen treiben...
Zauber:
Hypnose
Schläfert das Opfer ein, so dass es danach nicht mit angreifen kann. Sobald es Schaden erleidet, wacht es allerdings wieder auf. Desweiteren besteht eine Chance, dass das Monster von alleine wieder aufwacht. Je länger ein Gegner in einem Kampf bereits geschlafen hat, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass er von alleine wieder erwacht.
Gegenstand:
Perlmuttrobe
Eine fließende Robe, die bei jeder Bewegung in den Farben des Ozeans schimmert. Die eingearbeiteten Korallenfragmente bieten einen leichten, aber effektiven Schutz gegen magische Angriffe. Verteidigung: 15 Boni: +4 Intelligenz, +2 Konzentration, +2 Reaktion, +4 Konstitution, +2% Resistenz (physisch), +3% Resistenz (Gift), +2 Wundschwelle erforderliche Stufe: 64