Eine Glaskugel, die mit einer chemischen Reaktion zur Implosion gebracht wird. Verursacht 250 Punkte physischen Schaden, wenn sie auf einen Gegner geworfen wird.
Kampfgebiet:
Goblinhöhle
Diese Höhle liegt tief im Goblinwald versteckt und wird von besonders starken Goblins bewohnt.
Zauber:
Geisterklingen
Der Magier formt mit seiner Gedankenkraft mehrere scharfe Klingen, die sich unmittelbar auf den Gegner stürzen und ihm physischen Schaden zufügen, bevor sie sich wieder auflösen. Überwindet ein Angriff mit diesem Zauber die Wundschwelle des Gegners, so besteht die Chance, dass dieser direkt zwei Wunden erleidet.
Gegenstand:
Schuppenschuhe
Schuhe aus dünnem Leder, die mit unzähligen, kleinen Schuppen aus Mithril besetzt sind. Verteidigung: 9 Boni: +1 Reaktion, +1 Konstitution erforderliche Stufe: 38