Farbtafel (grün)
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Tief im Inneren des Arachnoidenwaldes befindet sich ein bislang gut verborgener Pfad. Von denen, die sich trauten den Pfad zu erkunden, kamen nur Wenige zurück. Daher gibt es kaum Berichte über diese Gegend im Wald. Man erzählt sich, dass dort ein Hexenmeister sein Unwesen treibt, umgeben von seinen Heerscharen.

Der Magier beschwört einen Blitz, der direkt im Ziel einschlägt.
Eine kleine Kristallkugel, in der einige winzige Schneeflocken umherschweben. Dieses seltene Artefakt verleiht dem Träger die Kraft des Wassers.
