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  • ElneksGeist unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Grigori, Nebelkokon, Fanatiker.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Minotaur, Yenja-Lehrmeister.
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  • ElneksGeist unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Yenja-Schwertmeister, Meerhexe, Scharant.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Minotaurenkrieger, Minotaur, Dural-Priester, Nebelgeist.
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  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Gladiator, Yenja-Mönch, Dural-Priester, Meerhexe.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Dural-Priester, Zitterqualle, Feuerelementar.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Leuchtqualle, Dural-Priester, Priester des Gh'menor.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Sandskarabäus, Gladiator, Yenja-Lehrmeister.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Dural-Berserker, Meerhexe, Sandskarabäus.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Dural-Beschützer, roter Skarabäus.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Leuchtqualle, Semjaza.
  • ElneksGeist unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Kristallranke, Gladiator, Semjaza.
  • ElneksGeist unterlag in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Upir, Feuerelementar.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallranke, Dural-Berserker, Dural-Priester, Sandskarabäus.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Yenja-Schwertmeister, Dural-Beschützer, Zitterqualle, Sandskarabäus.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Dural-Beschützer, Yenja-Mönch, Scharant.
  • ElneksGeist siegte in einem normalen Spiel gegen Luftelementar, Scharant.
  • ElneksGeist unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Leuchtqualle, Kristallnatter, Wasserelementar.
Kampfgebiet: Akademie der UnsterblichkeitKampfgebiet: Akademie der Unsterblichkeit

Diese Akademie ist die Hochburg derjenigen Magier, die nach endlosem Leben und Vermehrung ihres Wissens bis in alle Ewigkeit streben. Vereint durch ihr gemeinsames Ziel „leben“ hier Anhänger von Curulum, die ihr Ziel durch die Transformation in einen untoten Leichnam verfolgen, zusammen mit Anhängern Terajas, die versuchen sich selbst in körperlose Lichtgestalten zu verwandeln. Eindringlinge, die ihre Studien zu stören versuchen, werden von beiden Parteien kompromisslos angegriffen.

Zauber: Schild der TerajaSchild der Teraja

Dieser Zauber umgibt den Magier mit einem Schutzschild, der insgesamt 50 Schadenspunkte absorbieren kann. Pro Angriff werden 10% des Schadens, jedoch maximal 5 Schadenspunkte, absorbiert. Dieser Zauber muss während des Kampfes gewirkt werden.

Gegenstand: starker Levitationstrankstarker Levitationstrank

Dieser Trank verleiht dem Anwender die Fähigkeit einige Sekunden lang zu schweben. Der Anwender kann sich in diesem Zustand normal bewegen, allerdings erhält er nicht die Fähigkeit sich auf magische Weise vorwärts zu bewegen, so dass er auch im schwebenden Zustand darauf angewiesen ist sich irgendwo abstoßen zu können oder ähnliches. Der Effekt kann innerhalb der Wirkungsdauer von 4 Stunden beliebig oft aktiviert werden.