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  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Höhlentroll, Grigori, Gladiator.
  • Rothen siegte in einem chaotischen Spiel gegen Anglerkrabbe, Upir, Fanatiker, Strigoi.
  • Shaunso siegte in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Dural, schwarzer Skarabäus.
  • Shaunso siegte in einem chaotischen Spiel gegen Dural-Berserker, Yenja-Akoluth, Leuchtqualle, Kristallnatter.
  • Shaunso siegte in einem chaotischen Spiel gegen Sandskarabäus, Kristallnatter, Minotaur, Anglerkrabbe.
  • Shaunso siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Akoluth, Dural-Beschützer, Gladiator.
  • Smeagol siegte in einem normalen Spiel gegen Upir, Gladiator.
  • Smeagol unterlag in einem normalen Spiel gegen Upir, Priester des Gh'menor.
Kampfgebiet: Festung der WüstenräuberKampfgebiet: Festung der Wüstenräuber

Man sollte meinen, dass das Lager der Wüstenräuber versteckt in einem unbewohnten Teil der Wüste liegt, damit es nicht gefunden wird und die Räuber von hier aus ihre Überfälle vorbereiten können. Allerdings ist dies ein Irrglaube, denn die Räuber nennen eine gut geschützte und nicht grade unauffällige Festung ihr Lager und scheinen sich ziemlich sicher zu sein, dass dort niemand Unbefugtes Zutritt erlangt...

Zauber: ToxinwelleToxinwelle

Der Anwender versprüht großflächig einen grünen Nebel aus unzähligen feinen Gift- und Säuretropfen, der alle Gegner des Magiers einhüllt. Die Toxinwelle verursacht bei ihren Opfern zwar nur 1-3 Schadenspunkte, vergiftet sie jedoch bis zu einer Anzahl an Vergiftungen, die den Wunden des Opfers plus eins entspricht. Außerdem besteht eine Chance von 5%, dass die Verteidigung des Opfers um einen Punkt sinkt.

Gegenstand: Gruppenrolle: Zauberfächer

Diese Spruchrolle kann nur in Gruppenkämpfen angewendet werden und aktiviert einen Zauberfächer, der die nächsten zwei Angriffszauber auf alle Gegner wirken lässt, bei allen Gruppenmitgliedern.