Merlin siegte in einem normalen Spiel gegen Seelenlicht, Palinu-Zeremonienmeister.
Kampfgebiet:
Arachnoidenwald
In diesem abgeschiedenen Wald hat sich über einen sehr langen Zeitraum ein Gleichgewicht zwischen Jägern und Beute eingestellt: Friedliche, affenähnliche Wesen bewohnen die Baumkronen und sind immer auf der Flucht vor riesigen Spinnen, für die sie die einzige Nahrungsquelle darstellen...
Zauber:
Chaossturm
Dieser Zauber entfacht einen Sturm aus dunkelmagischer Energie, der beim Wirken seine volle Kraft entfacht und einmalig hohen Schaden anrichtet. Dieser Initialschaden kann durch Dämonenhörner weiter verstärkt werden. Der Sturm wirkt insgesamt fünf Runden lang und verursacht während dieser Zeit geringe Folgeschäden.
Gegenstand:
Spruchrolle: leichte Heilung
Gestattet das einmalige Wirken des Zaubers: leichte Heilung. Dieser Zauber regeneriert 20-35 Lebenspunkte.