

Dieser See liegt am Rande der Hochebene von Ral. Das Wasser dieses Sees ist kristallklar, allerdings ist das nicht der Grund für den Namen des Sees: In dem See schwimmen unzählige, winzige Kristalle.

Dieser Zauber muss im Kampf auf eine Leiche gewirkt werden, die daraufhin explodiert und allen Kämpfern der gleichen Kampfgruppe dunkelmagischen Schaden zufügt.
Ein versteinerter Tentakel. Diese uralte, zu Stein gewordene Gliedmaße einer unbekannten Tiefseekreatur fühlt sich unnat/uuml;rlich kalt an. Er dient als mächtiger Kanal für Zauber, die die Dunkelheit der Tiefe beschwören.