Merlin siegte in einem normalen Spiel gegen Seelenlicht, Palinu-Zeremonienmeister.
Kampfgebiet:
Das Mausoleum
Ein modriger Geruch liegt über dieser uralten Grabstätte, die mitten in einem Kreis aus seltsamen, mit Symbolen verzierten Säulen steht. Dein Verstand sagt dir, dass du dieses Gebäude besser nicht betreten solltest...
Zauber:
Blenden
Der Magier erschafft einen hellen Lichtblitz, der das Opfer für kurze Zeit blendet. Dieser Zauber kann einmal pro Kampf und Gegner gewirkt werden und senkt für 3 Runden die Chance des Gegners einem Angriff auszuweichen,einen Treffer im Nahkampf zu landen oder einen Zauber zu wirken.
Gegenstand:
Geisterring
Dieser zarte Ring ist kaum sichtbar und man kann nur einen halbtransparenten Schemen erkennen. Verteidigung: 3 Boni: +2 Intelligenz, +2 Konzentration, +4 Reaktion, +5% Resistenz (physisch), +2 Initiative, -5% Magiekontrolle erforderliche Stufe: 58