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Kampfdaten nicht gefunden.
    Kampfgebiet: ArachnoidenwaldKampfgebiet: Arachnoidenwald

    In diesem abgeschiedenen Wald hat sich über einen sehr langen Zeitraum ein Gleichgewicht zwischen Jägern und Beute eingestellt: Friedliche, affenähnliche Wesen bewohnen die Baumkronen und sind immer auf der Flucht vor riesigen Spinnen, für die sie die einzige Nahrungsquelle darstellen...

    Zauber: WasserspeerWasserspeer

    Der Magier schleudert einen Speer auf den Gegner, der mit Wassermagie aufgeladen ist und dadurch sowohl physischen als auch Wasserschaden verursacht.

    Gegenstand: Silberkette des Metabolismus

    Diese spürbar magische Silberkette hat einen vitalisierenden Effekt und wirkt sich dadurch stark auf die Regenerationsfähigkeit des Trägers aus, die sich um 10 Punkte pro Minute erhöht.
    erforderliche Stufe: 40