Merlin siegte in einem normalen Spiel gegen Palinu-Hammerschwinger, Leichnam.
Kampfgebiet:
Arachnoidenwald
In diesem abgeschiedenen Wald hat sich über einen sehr langen Zeitraum ein Gleichgewicht zwischen Jägern und Beute eingestellt: Friedliche, affenähnliche Wesen bewohnen die Baumkronen und sind immer auf der Flucht vor riesigen Spinnen, für die sie die einzige Nahrungsquelle darstellen...
Zauber:
Engelsschwingen
Der Magier erschafft Engelsschwingen für sich selbst, die die Macht des Lichts in ihm steigern und so alle Angriffszauber des Lichts um 50% verstärken.
Gegenstand:
Chitinrobe
Diese Robe besteht aus dem Panzer eines Skarabäus und ist daher sehr stabil. Durch eine gute Verarbeitung ist sie dennoch beweglich genug um ihren Träger nicht zu behindern. Verteidigung: 9 Boni: +1 Konzentration, +1 Konstitution erforderliche Stufe: 33