Merlin siegte in einem normalen Spiel gegen Palinu-Zeremonienmeister, Palinu-Jäger.
Kampfgebiet:
Residenz Cor'madra
Tief verborgen im Dunkelwald befindet sich auf einer Lichtung diese prunkvolle Residenz. Es ist schwer zu sagen, ob das Gebäude die Dunkelheit des Waldes anzieht oder ob sie viel mehr von ihm ausgeht, in jedem Fall ist die Residenz immer von einem düsteren Schleier umgeben.
Zauber:
Nebelkrähe beschwören
Der Magier beschwört eine kleine Nebelkrähe, die ihm folgt und in der Lage ist einfache Befehle auszuführen. Die Nebelkrähe hilft unter anderem bei der Suche nach Kräutern und kann dort Pflanzen, aber auch andere kleine Gegenstände finden.
Gegenstand:
goldener Schlüssel (3)
Ein goldener Schlüssel aus dem goldenen Turm. Auf dem Schlüssel ist eine kleine 3 eingraviert.