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Kampfdaten nicht gefunden.
    Kampfgebiet: ZentaurenwaldKampfgebiet: Zentaurenwald

    Der Wald der Zentauren ist weitgehend unerforscht, da die Zentauren jeden Eindringling sofort angreifen.

    Zauber: GeisterklingenGeisterklingen

    Der Magier formt mit seiner Gedankenkraft mehrere scharfe Klingen, die sich unmittelbar auf den Gegner stürzen und ihm physischen Schaden zufügen, bevor sie sich wieder auflösen. Überwindet ein Angriff mit diesem Zauber die Wundschwelle des Gegners, so besteht die Chance, dass dieser direkt zwei Wunden erleidet.

    Gegenstand: Echsenrobe

    Diese Robe besteht aus einer dünnen Schicht Schlangenleder, die mit vielen Echsenschuppen besetzt ist und so eine gute Verteidigung bietet. Außerdem sind noch einige Halbedelsteine zwischen den Schuppen angebracht um eine schwache, magische Wirkung erzielen zu können.
    Verteidigung: 7
    Boni: +1 Intelligenz, +2 Konstitution, -1 Reaktion
    erforderliche Stufe: 28