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Kampfdaten nicht gefunden.
    Kampfgebiet: Tempel des Gh'menorKampfgebiet: Tempel des Gh'menor

    Nach dem Tode des Gh'menor haben sich seine letzten Anhänger zusammengeschlossen und einen Tempel erbaut, damit sie fernab der Zivilisation im Geheimen Pläne schmieden können, um die Jünger der anderen Gottheiten zu vernichten. Über dem Eingangstor prangen verschiedene Runen, die ungebetenen Besuchern nichts Gutes verheißen.

    Zauber: KonfusionKonfusion

    Dieser Zauber dringt in den Geist des Gegners ein und verwirrt diesen. Verwirrte Gegner greifen beispielsweise manchmal ein zufälliges Ziel an oder verletzen sich selbst. Dieser Zustand hält 5 Runden an. Konfusion kann ein Mal pro Kampf gewirkt werden.

    Gegenstand: Gruppenrolle: Energieschild

    Diese Spruchrolle wirkt in einem Gruppenkampf wie der Zauber Magieschild, absorbiert jedoch 8 Schadenpunkte von jedem magischen Angriff.