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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Project siegte in einem chaotischen Spiel gegen Lichtschreck, Upir, Fanatiker.
  • Project siegte in einem chaotischen Spiel gegen Scharant, Strigoi, Lavakäfer, Lichtschreck.
  • Project siegte in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Höhlentroll, verseuchter Bär, Drachenpython.
  • Project siegte in einem chaotischen Spiel gegen Strigoi, Semjaza, Anglerkrabbe, Sklave, Höhlentroll.
  • Project siegte in einem chaotischen Spiel gegen Drachenpython, Leichnam, Anglerkrabbe, Gladiator, Scharant.
Kampfgebiet: Tempel des Gh'menorKampfgebiet: Tempel des Gh'menor

Nach dem Tode des Gh'menor haben sich seine letzten Anhänger zusammengeschlossen und einen Tempel erbaut, damit sie fernab der Zivilisation im Geheimen Pläne schmieden können, um die Jünger der anderen Gottheiten zu vernichten. Über dem Eingangstor prangen verschiedene Runen, die ungebetenen Besuchern nichts Gutes verheißen.

Zauber: HypnoseHypnose

Schläfert das Opfer ein, so dass es danach nicht mit angreifen kann. Sobald es Schaden erleidet, wacht es allerdings wieder auf. Desweiteren besteht eine Chance, dass das Monster von alleine wieder aufwacht. Je länger ein Gegner in einem Kampf bereits geschlafen hat, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass er von alleine wieder erwacht.

Gegenstand: Erdhelm

Ein Helm aus dünnem Leder, der mit unzähligen, braunen Schuppen besetzt ist, die einen sehr stabilen Eindruck machen.
Verteidigung: 9
Boni: +1 Intelligenz, +1 Konzentration, +2 Konstitution, +3% Resistenz (Erde), -2% Resistenz (Luft)
erforderliche Stufe: 40