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Kampfdaten nicht gefunden.
    Kampfgebiet: ZibiljaKampfgebiet: Zibilja

    Zibilja ist ein kleines Dorf, das nur aus der Entfernung einen normalen Eindruck erweckt. Bei näherer Betrachtung fällt schnell auf, dass jedes einzelne Haus und sogar die Straßen der Stadt über und über mit komplexen Mustern und Symbolen bedeckt sind. Bewohnt wird Zibilja von Menschen, die jedoch keinen Kontakt zu anderen Orten haben und jeder, der Zibilja bereits besucht hat, wird bestätigen, dass die Einwohner zumindest seltsam - wenn nicht gar verrückt - sind.

    Zauber: Irrlicht beschwörenIrrlicht beschwören

    Der Magier beschwört ein kleines Irrlicht, das ihm folgt und in der Lage ist einfache Befehle auszuführen. Das Irrlicht hilft unter anderem bei der Suche nach Kräutern und kann dort Pflanzen, aber auch andere kleine Gegenstände, finden.

    Gegenstand: Perlmuttrobe

    Eine fließende Robe, die bei jeder Bewegung in den Farben des Ozeans schimmert. Die eingearbeiteten Perlen Fragmente bieten einen leichten, aber effektiven Schutz gegen magische Angriffe.
    Verteidigung: 16
    Boni: +4 Intelligenz, +2 Konzentration, +3 Reaktion, +4 Konstitution, +3% Resistenz (Wasser), +5% Resistenz (physisch), +3% Resistenz (Gift), +3 Wundschwelle
    erforderliche Stufe: 64