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Kampfdaten nicht gefunden.
  • ElneksGeist unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Wasserelementar, Sklave, Dural-Berserker.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallranke, Sandskarabäus, Leuchtqualle, schwarzer Skarabäus, Dural-Priester.
  • ElneksGeist unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Luftelementar, Feuerelementar, Fanatiker.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, roter Skarabäus, Minotaur.
  • ElneksGeist unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Strigoi, Kristallranke, Dural-Beschützer.
  • ElneksGeist unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Dural, Luftelementar, Strigoi.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Yenja-Mönch, Fanatiker.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Leuchtqualle, Minotaur.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Yenja-Schwertmeister, Dural-Priester, Kristallranke.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Yenja-Akoluth, Nebelgeist.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Minotaurenkrieger, Dural-Berserker, Priester des Gh'menor.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Leuchtqualle, Kristallnatter, Zitterqualle, Dural-Priester.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallranke, Kristallnatter, Sklave, Feuerelementar.
Kampfgebiet: Oase von Tar'karKampfgebiet: Oase von Tar'kar

Diese Oase im Herzen der Wüste wurde nach ihrem Entdecker, dem Ork Tar'kar, benannt, der nach einem tagelangen Marsch fast verdurstet ist und in dieser Oase ertrank, weil er vergaß beim Trinken Luft zu holen. Nun macht diese Oase Reisen durch die erbarmungslose Wüste Tarun möglich. Viele Karawanen halten hier um zu rasten und sich auf den Rest der Reise vorzubereiten. Doch das Wasser zieht nicht nur wohlgesinnte Gestalten an...

Zauber: Fluch der VerteidigungFluch der Verteidigung

Belegt das Ziel mit einem Fluch, der dafür sorgt, dass es 2 Verteidigungspunkte verliert.

Gegenstand: Traumfängeramulett

Dünne, geflochtene Zweige verbinden mehrere Smaragde zu diesem Amulett, das böse Träume abwehren soll. Das Traumfängeramulett steigert die Regeneration im Anwesen um 3 Lebenspunkte pro Minute.
Verteidigung: 1
Boni: +4 Konstitution, -3% Resistenz (Feuer)
erforderliche Stufe: 42