Dorin siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallnatter, Sandskarabäus, roter Skarabäus.
Kampfgebiet:
Oase von Tar'kar
Diese Oase im Herzen der Wüste wurde nach ihrem Entdecker, dem Ork Tar'kar, benannt, der nach einem tagelangen Marsch fast verdurstet ist und in dieser Oase ertrank, weil er vergaß beim Trinken Luft zu holen.
Nun macht diese Oase Reisen durch die erbarmungslose Wüste Tarun möglich. Viele Karawanen halten hier um zu rasten und sich auf den Rest der Reise vorzubereiten. Doch das Wasser zieht nicht nur wohlgesinnte Gestalten an...
Zauber:
Flutwelle
Der Magier erschafft eine Flutwelle, die auf den Gegner zuströmt und an ihm zerschellt.
Gegenstand:
Stein der Erfahrung
Durch Benutzung dieses Steins wird der Anwender durch eine magische Aura beim Lernen unterstützt und erhält für 24 Stunden lang 50% mehr Erfahrung durch Kämpfe gegen Monster.