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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Project siegte in einem chaotischen Spiel gegen Semjaza, Gladiator, Priester des Gh'menor, Nephilim.
  • Project siegte in einem normalen Spiel gegen Murlmurl, Palinu-Wächter.
  • Project siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Seelenlicht, Palinu-Hammerschwinger.
  • Project unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Murlmurl, Drachenpython, Staubdämon, Leichnam.
  • Project siegte in einem chaotischen Spiel gegen Priester des Gh'menor, Wasserelementar, Palinu-Hammerschwinger, Drachenpython.
  • Project siegte in einem chaotischen Spiel gegen Nachtschreck, Nephilim, Seelenlicht, Lichtschreck.
  • Project siegte in einem chaotischen Spiel gegen Luftelementar, Oger, Leichnam, Murlmurl.
  • Merlin siegte in einem normalen Spiel gegen Kriegsoger, Seelenlicht.
  • Merlin siegte in einem normalen Spiel gegen Gladiator, Palinu-Jäger.
Kampfgebiet: Feld der FarbenKampfgebiet: Feld der Farben

Das Feld der Farben wirkt durch die grellen Farben sehr unnatürlich. Dies ist allerdings kein Wunder, da es sich um eine Illusion des Meisters der Farben handelt.

Zauber: FlammenschildFlammenschild

Umgibt den Magier mit einem nahezu unsichtbaren Schild aus Feuer, der dem Gegner bei jedem Nahkampfangriff zwei Schadenspunkte zufügt.

Gegenstand: Spruchrolle: NarrengoldSpruchrolle: Narrengold

Diese Spruchrolle ermöglicht das einmalige Wirken des Zaubers Narrengold. Narrengold wird auf einen anderen Spieler gewirkt, hat eine Wirkungsdauer von 2 Stunden und erhöht das Gold des Opfers um 50-100. Diese Erhöhung gilt allerdings nur für die Berechnung der Beute in Überfällen auf das Opfer, das Opfer selbst erhält in Wirklichkeit keinerlei Gold.