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Kampfdaten nicht gefunden.
  • ElneksGeist unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Wasserelementar, Sklave, Dural-Berserker.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallranke, Sandskarabäus, Leuchtqualle, schwarzer Skarabäus, Dural-Priester.
  • ElneksGeist unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Luftelementar, Feuerelementar, Fanatiker.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Mönch, roter Skarabäus, Minotaur.
  • ElneksGeist unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Minotaur, Strigoi, Kristallranke, Dural-Beschützer.
  • ElneksGeist unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Minotaurenkrieger, Dural, Luftelementar, Strigoi.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Zitterqualle, Yenja-Mönch, Fanatiker.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Leuchtqualle, Minotaur.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Yenja-Schwertmeister, Dural-Priester, Kristallranke.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Yenja-Schwertmeister, Yenja-Akoluth, Nebelgeist.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen schwarzer Skarabäus, Minotaurenkrieger, Dural-Berserker, Priester des Gh'menor.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Leuchtqualle, Kristallnatter, Zitterqualle, Dural-Priester.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallranke, Kristallnatter, Sklave, Feuerelementar.
Kampfgebiet: Kammern der ElementeKampfgebiet: Kammern der Elemente

Ein kürzlich entdeckter, unterirdischer Gang, der in den Gebirgen zwischen Rajeka und dem Frostsee seinen Eingang hat, führt in diese Kammern. Möglicherweise sind diese geheimnisvollen Kammern der Grund für die Ausprägung der umgebenden Landschaften, ja vielleicht sogar für die Existenz der Halle der Elemente in dieser Region...

Zauber: LuftkugelLuftkugel

Dieser Zauber schleudert eine massive Kugel auf den Gegner, in der die Kraft der Luft gefangen ist. Die Kugel verursacht beim Aufprall 3-5 Punkte physischen Schaden zusätzlich zur verheerenden Wirkung der Luftmagie.

Gegenstand: Spruchrolle: mittlere HeilungSpruchrolle: mittlere Heilung

Gestattet das einmalige Wirken des Zaubers: mittlere Heilung. Dieser Zauber regeneriert 35-55 Lebenspunkte.