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Kampfdaten nicht gefunden.
  • Merlin siegte in einem normalen Spiel gegen Kriegsoger, Seelenlicht.
  • Merlin siegte in einem normalen Spiel gegen Gladiator, Palinu-Jäger.
  • ElneksGeist unterlag in einem chaotischen Spiel gegen Meerhexe, Wasserelementar, Sklave, Dural-Berserker.
  • ElneksGeist siegte in einem chaotischen Spiel gegen Kristallranke, Sandskarabäus, Leuchtqualle, schwarzer Skarabäus, Dural-Priester.
Kampfgebiet: Halle der ElementeKampfgebiet: Halle der Elemente

Die Halle der Elemente vereint die Kräfte der Naturgewalten und ist von enormer Bedeutung für das Gleichgewicht der Welt. Ein alter Orden von Paladinen lebt abgeschieden und ohne Kontakt zur Außenwelt in dieser Halle und schützt die Halle im Auftrag von Heraios vor allen Eindringlingen, die versuchen die Macht der Elemente für ihre eigenen Ziele zu nutzen.

Zauber: Schild des CurulumSchild des Curulum

Dieser Zauber umgibt den Magier mit einem Schutzschild, der insgesamt 50 Schadenspunkte absorbieren kann. Pro Angriff werden 10% des Schadens, jedoch maximal 5 Schadenspunkte, absorbiert. Dieser Zauber muss während des Kampfes gewirkt werden.

Gegenstand: Schutzkette

Eine recht schmucklose Kette, an der ein einfacher Anhänger angebracht ist, in den eine Rune des Schutzes eingearbeitet wurde.
Verteidigung: 1
Boni: +1 Intelligenz, +1 Reaktion, +1 Konstitution, +3 Wundschwelle
erforderliche Stufe: 29