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Kampfdaten nicht gefunden.
    Kampfgebiet: FrostseeKampfgebiet: Frostsee

    Viele Legenden ranken sich um diesen ewig zugefrorenen See, eine von ihnen sagt es handele sich um ein Gefängnis für den mächtigen Magier Sadek, der vor langer Zeit von den Göttern selbst bis in alle Ewigkeiten an diesen Ort gefesselt wurde.

    Zauber: EngelsschwingenEngelsschwingen

    Der Magier erschafft Engelsschwingen für sich selbst, die die Macht des Lichts in ihm steigern und so alle Angriffszauber des Lichts um 50% verstärken.

    Gegenstand: Flechtrobe

    Die Flechtrobe besteht aus kunstvoll verflochtenen, getrockneten Gräsern und anderen Pflanzenteilen und bietet durch diese spezielle Verarbeitung einen erstaunlich guten Schutz.
    Verteidigung: 4
    Boni: +2 Intelligenz, +2 Reaktion, -5% Resistenz (Feuer), +3% Resistenz (Erde), +1% Gegenschlag
    erforderliche Stufe: 20