

Mitten im Tal der Orks liegt Shul'tek, die orkische Hauptstadt. Von hier aus planen die Orks alle Überfälle und Angriffe auf die von Menschen bewohnten Gebiete. Über diese Stadt ist nicht viel bekannt, da kaum ein Mensch schon mal dort war und es lebend zurück geschafft hat.

Schläfert das Opfer ein, so dass es danach nicht mit angreifen kann. Sobald es Schaden erleidet, wacht es allerdings wieder auf. Desweiteren besteht eine Chance, dass das Monster von alleine wieder aufwacht. Je länger ein Gegner in einem Kampf bereits geschlafen hat, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass er von alleine wieder erwacht.
Ein filigraner Ring aus verwobenen Metallfäden, in die winzige Splitter eines Turmat eingearbeitet wurden. Durch ein spezielles Schmiedeverfahren wurden die Fäden so stark erhitzt, dass diese eine blaue Färbung unterschiedlicher Intensität angenommen haben. Das sanfte Glitzern der winzigen Edelsteinsplitter erweckt im Sonnenlicht den Anschein schäumender Wogen. Der Anhänger ermöglicht dem Träger ein Leben in unbekannten Tiefen.
Verteidigung: 3
Boni: +1 Intelligenz, +5 Konzentration, +1 Reaktion, +1 Konstitution, +3% Resistenz (Wasser), +1 Wundschwelle, -2% Magiekontrolle, +3% Gegenschlag
erforderliche Stufe: 62